- Created by Rott Florian, last modified on 05. Dec 2023
Allgemeine Informationen:
Schlagworte zur Ausstattung:
digital, games
Kurzbeschreibung
Die HDR-OLED-Anzeige des Steam Deck wurde von Grund auf für Spiele entwickelt und bietet beeindruckende Kontraste, eine klare, unverfälschte Farbdarstellung und ein größeres Bild. Mit mehr Farben, satterem Schwarz und einer erstaunlichen Bewegungswiedergabe sehen Sie Ihre Spiele in einem neuen Licht.
Spezifikationen
- 1 TB NVMe-SSD
- 1280 × 800 Pixel HDR-OLED-Anzeige
- Anzeigengröße 7,4 Zoll (diagonal)
- Bis zu 90 Hz Bildwiederholfrequenz
- Hochwertiges entspiegeltes & geätztes Glas
- 6 nm APU
- WLAN 6E
- 50-Wattstunden-Akku (3 bis 12 Stunden Gameplay, abhängig vom Inhalt)
- 45-Watt-Netzteil mit 2,5 m langem Kabel
- Tragetasche mit herausnehmbarer Innenschale
- Steam-Profilbündel
- Exklusive Startanimation
- Virtuelle Tastatur mit exklusivem Design
Apps
Projekte
Lisa Mayer posted on Jul 16, 2024
Information on the project
Work assignment/objective
Our project aims to introduce school children of all ages to scientific phenomena, especially those related to (digital) technology, by integrating interdisciplinarity through pedagogical participatory design (e.g. project weeks).
Among other things,…
Eva Maria Hofer posted on Jul 14, 2024
Informationen zum Projekt
Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Problemdarstellung
Gute Klassengemeinschaften entstehen in den meisten Fällen nicht von selbst und oftmals bedarf es einer begleitenden Unterstützung von Seiten der Lehrpersonen. In einigen Fällen ist zu beobachten, dass sich Schüler:innen aufgrund ihrer soziokulturellen Hintergründe, ihrer besonderen Bedürfnisse und individuellen Herausforderungen häufig mit Ablehnung und Vorurteilen konfrontiert sehen.…
Marina Ortner posted on Jul 14, 2024
Informationen zum Projekt
Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Jeder Schüler und jede Schülerin braucht ein individuelles Maß an Sprachförderung. Besonders in Schulklassen, wo viele Kinder mit unterschiedlichen sozialökonomischen Hintergründen oder Migrationshintergründen vertreten sind, weist die Klasse sehr heterogene Bedürfnisse auf. Mit einer „one-size-fits-all“-Lösung kommt man hier nicht weit. Dieses Projekt soll daher eine Sprachförderung in Deutsch anbieten,…
Max Brühl posted on Jul 07, 2024
Informationen zum Projekt
Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Es wurden, in fünf verschiedenen Fächern fünf Einsatzszenarien mit drei unterschiedlichen Versionen einer Lernaufgabe erstellt werden. Diese Versionen unterscheiden sich in drei Leistungsniveaus. Die Leistungsniveaus können sich je nach Fach unterscheiden, wie z.B. in der Anzahl der Aufgabenstellungen, in der Verwendung von Fachbegriffen, Komplexität der Aufgabenstellungen etc. Dabei beziehen wir uns auf eine 7. Klasse AHS (11.…
Cristina Huaman posted on Jul 07, 2024
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Build a map of the surroundings of your school including aids for vision impaired people and navigate through the construction with a robotic device.
Projektbeschreibung
Our project aimed to help students understand and improve navigation for visually impaired people. Inspired by the challenges they face daily, we designed an activity to raise awareness and teach practical skills.
Initially,…
Sandra Ritzengruber posted on Jul 02, 2024
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Als Gruppe E der Lehrveranstaltung sollten wir ein Projekt für den Unterricht gestalten, welches Micro:bits beinhaltet. Im Rahmen dessen, haben wir uns für das Unterrichtsfach Biologie ein Projekt zur Bioproteinsynthese und der Translation von Basentriplets überlegt. Das Ziel ist, dass Schülerinnen und Schüler durch die Anwendung von projektbasiertem Lernen Kenntnisse zur Proteinbiosynthese und Informatik dazugewinnen.…
Lara Zeiler posted on Jul 02, 2024
Informationen zum Projekt
Arbeitsauftrag/Zielsetzung
In dem Seminar wurden wir als Gruppe F der Technologie "Nintendo Switch" zugeteilt und hatten es zur Aufgabe, ein technologiebasiertes Projekt für den Unterricht in der Schule zu gestalten. Unsere Zielsetzung war/ist, dass Schüler*innen mithilfe dieses projektbasierten Lernens ihre (Englisch-)Kompetenzen und ihr (Vokabel-)Wissen in den Bereichen Lesen und Schreiben sowie in den themenspezifischen Feldern "Flora, Fauna, Klimazonen,…
Mayer Josef-Selui posted on Jul 02, 2024
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
In unserem Projekt sollen Gruppen von 2-3 Schüler*innen sich intensiv mit der Geschichte und Kultur eines ausgewählten Landes in einem ausgewählten Jahrhundert beschäftigen. Nach ihrer Recherche dürfen die Schülerinnen und Schüler dann kreativ an 3D-Modell versuchen, welche ausgewählte Charakteristika ihrer Recherche darstellen soll.…
Andreas Eisler posted on Jun 30, 2024
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
SuS erstellen mit Hilfe des 3D Druckers und des Lasercutters ein Spielbrett mit Figuren zu einem Spiel mit historischem Kontext.
Projektbeschreibung
Das Projekt ist für die letzten Wochen der 8. Schulstufe gedacht. Zu diesem Zeitpunkt sollte man mit den SuS den während der ganzen Unterstufe besprochenen Stoff der Weltgeschichte von der Steinzeit bis zur Moderne wiederholen und reflektieren.…
Elias Maximilian Gailberger posted on Jun 28, 2024
Project information
Project goals
The goal of the project was to create a learning activity for secondary school students including the concepts of Participatory Design and Computational Empowerment, using LEGO Mindstorms as a tool.
Idea
Originating from a childhood story about falling things, we are trying to measure the times different objects need in order to fall to the ground: through that, we will talk about gravity and air resistance whilst making it visible.…
Amin Ahmetovic posted on Jun 27, 2024
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Our objectives: To create a project while keeping in mind how it would benefit Computational Empowerment and Participatory Design in class. The objectives for our students: The main learning objective for this activity is to help the students reach a general understanding of how clouds are formed and the characteristics of varying cloud types. To reach this objective, some secondary aims were set,…
Isabella Klarer posted on Jun 27, 2024
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Der Leitfaden beinhaltet konkrete Arbeitsanweisungen für SchülerInnen an deren Beispiel sie die Nutzung der KI als individuelle Lernunterstützung erarbeiten sollen. Durch den niederschwelligen Zugang zu ChatGPT ist es Schüler:innen mit unterschiedlichen sprachlichen Ressourcen möglich, individuell angepasste Lernmöglichkeiten selbst zu schaffen, womit wir den inklusiven Aspekt von Mehrsprachigkeit im Schulalltag berücksichtigen.…
Lea Vinatzer posted on Jun 26, 2024
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Arbeitsauftrag an Studierende: Erstellung eines Unterrichtskonzepts mit einem digitalem Tool
Arbeitsauftrag an Schüler*innen: Die Schüler*innen sollen sich im Rahmen eines fächerübergreifenden Projektes mit Maßstäben und wichtigen Elementen eines Stadtteils auseinandersetzen. Im Zuge dessen werden sie Berechnungen durchführen, einen Stadtteil während eines Lehrausgangs erkunden,…
Claudia Wenger posted on Jun 26, 2024
Informationen zum Projekt
Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Wir sind Gruppe D und unsere zugeteilte Technologie war der Lasercutter. Unsere Aufgabe war es, ein Projekt für ein beliebiges Unterrichtsfach zu entwickeln, welches dann im Unterricht im Zusammenhang mit projektbasiertem Lernen angewendet werden könnte. Das Gehirn und die Funktionen der Einzelteile ist komplex und für viele SchülerInnen schwer zu merken. Unser Ziel ist es,…
Florian Wicher posted on Jun 26, 2024
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Erstellung eines Projekts für eine Lehreinheit an einer Schule mithilfe der Verwendung von Online-Tools bzw. "Gamification"
Projektbeschreibung
Darstellung berühmter Ringstraßengebäude mithilfe von dem Computerspiel "Minecraft"
Lehrveranstaltung
PS Lehren und Lernen - Digital Playful Learning
Semester
Sommersemester 2024
Lehrender
Univ.-Prof. DI Dr.techn. Fares Kayali
Projektbeteiligten
Johanna Seeburger,…
Weitere Links
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