- Angelegt von Rott Florian, zuletzt geändert am 27. Jun 2024
Allgemeine Informationen:
Schlagworte zur Ausstattung:
making, Stickmashine, Programmieren
Kurzbeschreibung
Zaubern Sie mit der schlanken und eleganten Stickmaschine Innov-is F540E einzigartige Kreationen, die alle Blicke auf sich ziehen. Sie ist einfach zu bedienen, verfügt über einen farbigen LC-Touchscreen und bietet selbstverständlich eine Vielzahl von atemberaubenden Stickmustern sowie die Innovationen, die Sie von Brother erwarten.
Spezifikationen
- Stickfläche von 180 x 130 mm
- 193 einprogrammierte Stickmuster
- 13 Stickschriften
- Fadenabschneider für Sprungstiche
- Farbsortierfunktion
- Extra-Komfort-Nadeleinfädler
- Drahtlose Verbindung über WLAN
- Verbindung mit der App Artspira
Apps
Artspira
Projekte
Elena Forster Beitrag am Jun 21, 2025
Informationen zum Projekt
Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Wie lässt sich anhand diverser Quellen die Entstehung von kultureller Kleidung eines bestimmten Landes rekonstruieren und durch maschinelles Sticken neu interpretieren?
Projektbeschreibung
Das Projekt verbindet Geschichte, Textiles Werken und Geografie. Die Schüler*innen sollen traditionelle Kleidung recherchieren und mithilfe der Stickmaschine oder Alternativen (z.B. Kartoffeldruck) gestalten.…
Leon Engel Beitrag am Jun 25, 2024
Informationen zum Projekt
Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Die Schüler*Innen lernen die Grundlagen des Blockbasierten Programmierens, und erarbeiten in der Klassengemeinschaft ein Wappen, um die Gemeinschaft zu fördern.
Projektbeschreibung
In einem Rahmen von etwa zwei Doppelstunden werden in der 9. Schulstufe im Rahmen des Informatikunterrichts die Grundlagen des Blockbasierten Programmierens in Turtlestitch erarbeitet. Den SuS werden, zusätzlich zu anderen Hilfestellungen,…
Lahofer Patrick Beitrag am Jun 19, 2024
Informationen zum Projekt
Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Ein didaktisches Konzept für eine Schulklasse erstellen, welches digitale Medien einbindet.
Projektbeschreibung
Unser Projekt vereint Creative Writing, PixelArt und die Arbeit mit der Stickmaschine. Zuerst schreiben Schüler*innen einen Text, indem sie einen Charakter für ein Videospiel erstellen. Der Charakter wird in Folge als PixelArt erstellt und dann mit einer Stickmaschine gestickt. Die Schüler*innen sollen dadurch kreatives Schreiben,…
Weitere Links
Tutorials
Buchung
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Online-Buchungssystem
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