KI soll die Unterrichtsgestaltung unterstützen, einerseits als hilfreiches Werkzeug für Lehrkräfte, vor allem aber als interaktives Tool für Schüler:innen im Rahmen von Rollenspielen.
Projektbeschreibung
gut
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung
SE Gestaltung inklusiver Bildungsprozesse - Spielerisch inklusive digitale Bildung gestalten
Semester
Wintersemester 2024/25
Lehrender
Mag. Dr. Elisabeth Anna Günther
Projektbeteiligten
Miriam Haller, Marie Perle, Sarah Hammelmüller, Sophie Kehrer, Christian Neubacher
Datenschutz
Der Beitrag wurde zur Veröffentlichung freigegeben: JA
Die Multimedialeninhalte (Fotos, Videos,...) dürfen ohne weiterer Rückfrage und MIT Namensnennung für nicht kommerzielle Zwecke durch den Arbeitsbereich Digitalisierung im Bildungsbereich weiterverwendet werden.
JA
Die Multimedialeninhalte (Fotos, Videos,...) dürfen ohne weiterer Rückfrage und OHNE Namensnennung für nicht kommerzielle Zwecke durch den Arbeitsbereich Digitalisierung im Bildungsbereich weiterverwendet werden.