- Angelegt von Rott Florian, zuletzt geändert am 27. Okt 2022
Allgemeine Informationen:
Schlagworte zur Ausstattung:
digital, analog, making, prototyping
Kurzbeschreibung
Schneiden, Zeichnen, Textilveredelung, Karten erstellen und mehr!
Spezifikationen
Apps
Projekte
Dana Neubauer Beitrag am Jun 11, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Die SchülerInnen spielen im Unterricht für etwa 30 Minuten im Gameplay-Modus von Die Sims 4 und steuern dabei eine bereits vorhandene Spielfigur durch deren Alltag. Im Anschluss verfassen sie einen Tagebucheintrag aus der Perspektive ihres „Sims“. Darin schildern sie, was ihre Figur erlebt hat, welche Gefühle oder Gedanken sie dabei hatte, welche sozialen Begegnungen stattgefunden haben und wie ihr Tag insgesamt verlaufen ist.…
Celina Dinhopl Beitrag am Jun 04, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Literarische Transferleistung im Deutschunterricht mithilfe der Nintendo Switch
Kurz zusammengefasst geht es bei unserem Projekt darum, literarische Inhalte mit Gaming-Erfahrungen zu verbinden, um klassische Medieninhalte mit eigenständiger Arbeit zu kombinieren.
Beispielhaft soll unser Projekt den klassischen Stoff von Faust (Johann Wolfgang von Goethe) mit neuen Medien verbinden, um so eine greifbare Relevanz für Schüler:innen der 11.…
Dominik Djurak Beitrag am Jun 03, 2025
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Auf einen Blick:
Schlüsselwörter: KI, Inklusion, Unterrichtsvorbereitung, Materialerstellung
Fächer: alle
Altersstufe der Schüler:innen: 12-18
Benötigte Vorkenntnisse: KI-Grundverständnis, Umgang mit digitalen Medien
Benötigte Materialien: Laptop/ Smartphone mit Internetverbindung
Arbeitsauftrag/Zielsetzung
In vielen Klassenzimmern herrscht heute eine große sprachliche und kulturelle Vielfalt. Schüler:innen bringen unterschiedliche Erstsprachen, Sprachbiografien,…
Miriam Haller Beitrag am Mai 25, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Das vorliegende didaktische Konzept und die Anleitung für das Rollenspiel zum Thema „Alltag in der Antike“ sind auf das Lernziel inklusive Bildung ausgerichtet, weil sie erstens den Fokus auf die soziale Situation von benachteiligten Gruppen wie z.B.…
Markus Humer Beitrag am Feb 13, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Problembeschreibung
Die Verbindung von Medienbildung und sprachlicher Bildung kommt in der Schule oft zu kurz und die beiden Kompetenzbereiche werden isoliert betrachtet. Oftmals führt die Verwendung digitaler Medien zu Ausgrenzung, da die Sprachenbildung dabei vernachlässigt wird. Im Sinne eines digital divides trägt das zum Ausschluss bestimmter Personengruppen bei.…
Thomas Schobesberger Beitrag am Jan 27, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Entwickeln eines Leitfadens für Mathematiklehrkräfte zur Erstellung differenzierter und verständlicher Textaufgaben mithilfe von generativer KI, um den Unterricht inklusiver und an die Lebenswelten der Schüler:innen angepasst zu gestalten.
Konzept und Ziel des Projekts
Die gewählte Rolle der künstlichen Intelligenz ist jene zur Unterrichtsgestaltung, da in unserer Gruppe die nur aus Mathematik-Lehrkräften besteht, die Problematik vorherrscht,…
Cynthia Montserrat Gamboa Martinez Beitrag am Jan 26, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Das Ziel des Einsatzes des Lasercutters im Bildungsbereich besteht darin, ihn als wertvolles Werkzeug zur Fertigstellung eines Projekts im Fach Geographie zu nutzen. In diesem Projekt wird der Einsatz neuer Technologien und technischer Lernmethoden untersucht, die mit verschiedenen didaktischen Werkzeugen kombiniert werden, um die Lernerfahrung zu verbessern und den schulischen Erfolg zu fördern.
Das Ziel ist, geografische,…
Thomas Raab Beitrag am Jan 26, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Das Projekt zielt darauf ab, SchülerInnen der 6. Klasse AHS die Organe der Europäischen Union auf interessante Art und Weise näher zu bringen. Anhand dieses Projekts sollen sie die Aufgabe, Struktur und Zusammenarbeit der Organe recherchieren und verstehen. Durch die kreative Visualisierung des Gelernten mithilfe eines Lasercutters, sollen nicht nur ihr technisches Verständnis gefördert werden,…
Karim Masri Beitrag am Jan 25, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Zunächst soll jede*r einzeln eine Skizze eines Flugobjektes mit Stift und Papier anfertigen. Danach sollen Schüler*innen sich in Gruppen auf ein Design einigen und dieses mit Hilfe eines CAD-Programms modellieren und in der Folge in einer vorgegebenen Schleuder einsetzen und mehrmals wegschießen.
Die Flugprozesse werden dabei von jeder Gruppe gefilmt. Anhand der Videos sollen statistische Kennzahlen für Flugzeit und Weite ermittelt werden,…
Matthias Mossgöller Beitrag am Jan 23, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
SchülerInnen setzen sich kreativ mit klassischen Märchen auseinander, indem sie eine Szene aus einem Märchen der Gebrüder Grimm in Minecraft nachbauen.
Besonderheit: Jede Gruppe kennt nur ihr eigenes Märchen. Nach der Bauphase präsentieren die Gruppen ihre Szenen, und die anderen SchülerInnen müssen anhand der Darstellung und Erklärungen erraten, um welches Märchen es sich handelt.…
vanessa Söllradl Beitrag am Jan 22, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Das inhaltliche Ziel des Projekts ist es, durch die entwickelten Anwendungsszenarien für die Fächer Geschichte & Politische Bildung, Latein, Mathematik und Englisch, Lernprozesse zu fördern, die sowohl auf die Stärken als auch auf die spezifischen Förderbedarfe der Lernenden abgestimmt sind. Dadurch sollen personalisiertes Lernen und Chancengleichheit im Unterricht unterstützt werden.…
Ilayda Cetinyürek Beitrag am Jan 20, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Visualization of digital story: Development Spaces
Projektbeschreibung
The project "The Ghostdriver - Development Spaces" focuses on creating a learning activity using LEGO MINDSTORMS to visualize the concept of "Geisterfahrer" (wrong-way driver). Inspired by a childhood misconception about the German term, the team designed a robotic vehicle that changes direction to mimic wrong-way driving, illustrating the term for language learners.…
Loki Lotta Karim Omran Beitrag am Jan 20, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
AUFGABENSTELLUNG
In diesem Projekt werdet ihr kaputte oder defekte Gegenstände mithilfe eines 3D-Druckers
reparieren, verbessern oder neu gestalten. Ziel ist es, nicht nur die Funktionalität wiederherzustellen, sondern auch kreativ und nachhaltig zu arbeiten. Eure Aufgabe ist es, den gesamten Prozess – von
der Analyse des Schadens bis zur finalen Umsetzung – selbstständig zu planen und zu dokumentieren.
Bringt einen kaputten Gegenstand mit.…
Ella Guelmino Beitrag am Jan 19, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Leitfaden für Lehrpersonen zum Erstellen von differenzierten Unterrichtsmaterialien mit Hilfe von MagicSchool (am Beispiel Erörterung)
Projektbeschreibung
Im Deutschunterricht, insbesondere in heterogenen Klassen der Sekundarstufe 1, stehen Lehrpersonen vor der Herausforderung, den unterschiedlichen Bedürfnissen der Schüler*innen gerecht zu werden. Ziel ist es,…
Paul Schuster Beitrag am Jan 16, 2025
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Arbeitsauftrag/Zielsetzung
Das Konzept ist für die erste Schulwoche im Umfang von zirka drei Unterrichtseinheiten geplant, um sprachliche Barrieren weitgehend zu durchbrechen und das Klassenklima gleich von Beginn an zu fördern.
Ziel
Ziel ist ein kritischer Umgang mit Übersetzungstools, insbesondere “DeepL”. Außerdem sollen Kommunikationsfähigkeiten von jungen S&S geschult und ausgebildet werden.…
Weitere Links
Tutorials
Buchung
Dieser Ausstattungsgegenstand muss über unser Online-Buchungssystem reserviert werden.
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